[게임메이커] 게임메이커 인게임 콘솔창 에셋 출시!

게임메이커 인게임 콘솔창 에셋을 출시했습니다! 마인크래프트 채팅창이나 소스 엔진 게임들에서 쓰는 것들과 비슷한 기능을 하도록 제작했습니다. 영어긴 하지만 예시와 설명서도 첨부했으니 많이 이용해주세요! 바로가기 contact me at [email protected] link

April 13, 2022 · ThinkingDarusik

[고도 엔진] 렉돌 물리 시물레이션

contact me at [email protected] link 게임메이커를 쓰면서 항상 3d 래그돌 효과를 만들어 보고 싶었습니다. 고도 엔진은 3d쪽에서는 다른 엔진들을 따라잡으려면 아직 편의성 기능이 더 필요해 보이네요. ...

November 21, 2021 · ThinkingDarusik

[스타워즈 배틀프론트2 2005] 캠페인 #7 - 오더 66

August 26, 2021 · ThinkingDarusik

[스타워즈 배틀프론트2 2005] 캠페인 #6 - 그리버스 장군 vs 오비완 케노비

August 19, 2021 · ThinkingDarusik

[스타워즈 배틀프론트2 2005] 캠페인 #5 요다와 우키들

August 19, 2021 · ThinkingDarusik

[게임메이커] (가짜)3D

Sprite-stacking이라는 기법을 이용해 착시효과로 2d 엔진에서 3d 효과를 내는 영상입니다. contact me at [email protected] link

June 12, 2021 · ThinkingDarusik

[게임메이커] OpenAI GPT-3 를 이용한 npc 대화 생성기

OpenAI의 GPT-3를 이용한 NPC 대화 생성기입니다. 앞으로는 AI가 오픈월드나 RPG게임의 대사를 생성해주는 시대가 올지도 모르겠습니다. contact me at [email protected] link

January 11, 2021 · ThinkingDarusik

[콜드워] 안전가옥 이스터에그 #1

November 14, 2020 · ThinkingDarusik

[콜드워] 로널드 레이건 시네마틱 '페르세우스 브리핑'

November 13, 2020 · ThinkingDarusik

[게임메이커] 시야각 시스템 구현하는법

참고자료: http://www.davetech.co.uk/fovtechdemo https://www.redblobgames.com/articles/visibility/ 유튜브 댓글의 요청에 의해 간단히 설명해본 어몽어스 시야각 시스템 구현하는 법입니다! contact me at [email protected] link

November 8, 2020 · ThinkingDarusik