[언리얼] 이제 AHC 플레이테스트가 가능합니다!

contact me at [email protected] link 이제 스팀에서 제 프로젝트인 Actions Have Consequences의 플레이테스트를 해보실 수 있습니다! 비록 매우 알파 단계이지만, 최소 사양과 멀티플레이 안정성을 파악하기 위해 도와주실 수 있으신 분들은 시간을 조금만 내어 주시면 감사하겠습니다. 가능하신 분들은 밑에 댓글이나 이메일 보내주시면 베타 키를 보내드리도록 하겠습니다. 도와주시는 분들 미리 감사드립니다!

May 27, 2024 · SaddleUpSamuel

[언리얼] Actions Have Consequences

contact me at [email protected] link 전반적으로, 싱글플레이와 멀티플레이를 둘 다 지원하는 FPS 게임을, 준수한 그래픽과 함께 완성했다는 것에 상당히 뿌듯함을 느끼고 있습니다. 그리고 무엇보다 중요한 점은, 사람들이 게임을 즐겨주었고, 게임 개발자로써, 이보다 더 즐거운 일은 없는 것입니다. (시연회에서 상영했던 트레일러는 용량이 너무 커서 호스팅 서비스에 업로드하지 못하기 때문에 알파버전이 완성되는대로 트레일러를 만들어 유튜브에 올리겠습니다. 그전에 간단한 AI와 짧게 교전한 장면입니다) Game link ...

November 27, 2023 · SaddleUpSamuel

[언리얼]GMTK 2023

contact me at [email protected] link 이번 2023 GMTK 잼에 참여했던 경험담입니다. 예전부터 저는 게임잼에 혼자 많이 참여했습니다. 원래는 제 페이스대로 즐기는 것을 좋아하는 편이었는데, 올해는 새로운 도전을 해 보기로 했습니다. 마침 잘 구축되어 있던 GMTK 팀 파인더의 도움을 받아 팀을 구성했습니다. 제가 팀원 각각에 대해서는 자세히 설명하지 않겠지만, 게임의 설명 페이지(link) 에서 콜라보레이터로 참여한 사람들을 확인할 수 있습니다. 결국 1위는 못 했지만, 확실히 배운 점은 많았습니다. 게임 잼에 처음 참여하는 친구들도 있었는데도 불구하고, 저희는 상위 33% 안에 자리를 잡는데 성공했습니다. 48시간의 시간은 초보들에게 깃허브 사용법을 안내하고, 언리얼 엔진 4의 코딩 파드를 맡는 것부터 마감 시간이 다가오기 전에 빌드 후 업로드하는 것까지 쉴 틈이 없는 스케줄이었습니다. 지금까지 혼자 했던 게임잼보다 훨씬 색다른 경험이었습니다. ...

July 10, 2023 · SaddleUpSamuel

[AI] 오픈 소스 AI로 글 써보기

contact me at [email protected] link Bloom 모델을 사용하여 AI로 만들어본 소설입니다. 일단 아무것도 손을 안 댄 상태에서 어느 수준까지 왔는지 보시면 좋을 것 같아 올려봅니다! Once upon a time, the wonderful, beautiful girl who had been so dear to him was gone. And now she is dead. “It must be very hard for me. I have never felt as if my life were in danger, and yet it seems that there are no more people around us than before; and all of them seem like ghosts! But what do you think? Do not let your fears become too great or make things worse by making yourself feel unhappy again? I am afraid we will lose our friends forever. We shall live on this earth alone until death comes at last! And then when they die–when their bodies fade away from sight–and everything disappears…everything becomes darker….nothing can ever come back! ...

October 23, 2022 · Bloom, SaddleUpSamuel

[언리얼]Assertion 에러 해결

contact me at [email protected] link 이 포럼 글에서 도움을 받았습니다: https://forums.unrealengine.com/t/ue5-dedicated-server-error-assertion-failed-index-index-none/516571/25 . 좀 예전에 찍은 영상인데, 편집하느라 시간이 걸렸습니다. 지금 하는 프로젝트의 근황을 찍을 예정입니다. 이건 다음 에러에 대한 해결법입니다: Assertion failed: Index != INDEX_NONE [File:...\Public\Animation\AttributeTypes.h] [Line: 117] Missing operator for attribute, type IntegerAnimationAttribute was not registered previously

May 24, 2022 · SaddleUpSamuel

[스타워즈 배틀프론트2 2005] 캠페인 #7 - 오더 66

August 26, 2021 · ThinkingDarusik

[스타워즈 배틀프론트2 2005] 캠페인 #6 - 그리버스 장군 vs 오비완 케노비

August 19, 2021 · ThinkingDarusik

[스타워즈 배틀프론트2 2005] 캠페인 #5 요다와 우키들

August 19, 2021 · ThinkingDarusik

[콜드워] 안전가옥 이스터에그 #1

November 14, 2020 · ThinkingDarusik

[콜드워] 로널드 레이건 시네마틱 '페르세우스 브리핑'

November 13, 2020 · ThinkingDarusik