[언리얼]Bloom AI를 사용한 NPC 대화 구현

contact me at [email protected] link Buy me a coffee! https://ko-fi.com/thinkingdarusik 마침내 BigScience의 Bloom 모델과 파이썬 3.10을 언리얼에 붙이는 데 성공했습니다! 처음에 파이썬과 Huggingface Tranformers 라이브러리, 그리고 Bloom AI 모델을 사용해 사용자와 직접 상호작용이 가능한 NPC를 만들어보려 했습니다. 그러나 언리얼 5는 C++ 기반이라 파이썬을 직접 쓰는 것이 원래 까다로운데, 거기다 내장 파이썬은 최신 버전을 지원하지 않아서 소스코드에 손을 대야 했습니다. 개발환경 세팅 후 새 프로젝트를 만들고 나서, 파이썬 모듈을 설치하고 Huggingface Transformers와 Bloom Ai 모델을 설치했습니다. 그리고 나서 파이썬으로 사용자에 입력에 따라 그에 따른 대답을 생성하는 코드를 짰습니다. 이를 통해 자연어를 알아듣고 대답을 하는 NPC의 배경을 마련할 수 있었습니다. ...

October 30, 2022 · SaddleUpSamuel

[언리얼] 언리얼 프로젝트 #2

contact me at [email protected] link 필요에 맞는 인벤토리 튜토리얼을 찾지 못해 처음부터 만들기로 했습니다. UE도 동시에 학습하고 있어서 시간이 좀 걸렸지만, 괜찮은 결과물이 나왔습니다. 지금은 더닝크루거 효과 곡선의 첫 번째 정점에 와 있는 것 같습니다. 오랫동안 게임메이커를 공부해본 결과 엔진을 공부하는 데에는 끝이 없다는 것을 알게 되었으므로 한 번에 한 발자국씩 내딛기 위해 최선을 다하겠습니다. 지금은 지금까지 만든 것에 만족하므로 마무리하고 템플릿으로 만들어 나중에 사용하도록 할 예정입니다. ...

October 2, 2022 · SaddleUpSamuel

[언리얼]Assertion 에러 해결

contact me at [email protected] link 이 포럼 글에서 도움을 받았습니다: https://forums.unrealengine.com/t/ue5-dedicated-server-error-assertion-failed-index-index-none/516571/25 . 좀 예전에 찍은 영상인데, 편집하느라 시간이 걸렸습니다. 지금 하는 프로젝트의 근황을 찍을 예정입니다. 이건 다음 에러에 대한 해결법입니다: Assertion failed: Index != INDEX_NONE [File:...\Public\Animation\AttributeTypes.h] [Line: 117] Missing operator for attribute, type IntegerAnimationAttribute was not registered previously

May 24, 2022 · SaddleUpSamuel

[언리얼] 연습 프로젝트 #1

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April 30, 2022 · SaddleUpSamuel

[게임메이커] 게임메이커 인게임 콘솔창 에셋 출시!

게임메이커 인게임 콘솔창 에셋을 출시했습니다! 마인크래프트 채팅창이나 소스 엔진 게임들에서 쓰는 것들과 비슷한 기능을 하도록 제작했습니다. 영어긴 하지만 예시와 설명서도 첨부했으니 많이 이용해주세요! 바로가기 contact me at [email protected] link

April 13, 2022 · ThinkingDarusik

[고도 엔진] 렉돌 물리 시물레이션

contact me at [email protected] link 게임메이커를 쓰면서 항상 3d 래그돌 효과를 만들어 보고 싶었습니다. 고도 엔진은 3d쪽에서는 다른 엔진들을 따라잡으려면 아직 편의성 기능이 더 필요해 보이네요. ...

November 21, 2021 · ThinkingDarusik

[게임메이커] (가짜)3D

Sprite-stacking이라는 기법을 이용해 착시효과로 2d 엔진에서 3d 효과를 내는 영상입니다. contact me at [email protected] link

June 12, 2021 · ThinkingDarusik

[게임메이커] OpenAI GPT-3 를 이용한 npc 대화 생성기

OpenAI의 GPT-3를 이용한 NPC 대화 생성기입니다. 앞으로는 AI가 오픈월드나 RPG게임의 대사를 생성해주는 시대가 올지도 모르겠습니다. contact me at [email protected] link

January 11, 2021 · ThinkingDarusik

[게임메이커] 시야각 시스템 구현하는법

참고자료: http://www.davetech.co.uk/fovtechdemo https://www.redblobgames.com/articles/visibility/ 유튜브 댓글의 요청에 의해 간단히 설명해본 어몽어스 시야각 시스템 구현하는 법입니다! contact me at [email protected] link

November 8, 2020 · ThinkingDarusik

[게임메이커] 48시간 안에 게임만들기(CGJ)

link: https://thinkingdarusik.itch.io/star-invaders 이 작품은 Curious Game Jam에 출품했습니다. 아깝게 3등을 놓쳤지만 최고 성적이라서 기분이 좋습니다. 그리고 이 작품은 처음으로 제대로 된 배경음악을 찾아서 넣은 작품이기도 합니다. ...

September 22, 2020 · ThinkingDarusik